
Jag har testat lite olika sätt för mina modeller att förhålla sig till varandra, men som under hela det här projektet dras jag tillbaka in i världshuset. Det blev oundvikligt att undersöka labyrint-formen lite närmare. Den får olika karaktärer beroende på vinkel; uppifrån ett enkelt logiskt mönster, i vissa vinklar en stad och på nära håll en grotta.


Inga kommentarer:
Skicka en kommentar